裸眼3D和全息投影之間的區(qū)別簡(jiǎn)介
隨著投影技術(shù)的發(fā)展,出現(xiàn)了多種投影技術(shù)。例如,展廳中的全息展示柜是通過(guò)全息技術(shù)完成的,還有裸眼3D技術(shù)。許多人錯(cuò)誤地認(rèn)為這是一種技術(shù),但事實(shí)并非如此。兩者之間仍然有很大的區(qū)別,請(qǐng)參閱下面的詳細(xì)介紹。
裸眼3D和全息投影之間的區(qū)別:
1.成像原理,裸眼3D基于光柵原理,因此觀眾無(wú)需戴3D眼鏡就可以觀看3D圖片,但實(shí)際上它是平坦的。全息投影技術(shù)是通過(guò)干涉和衍射原理再現(xiàn)真實(shí)物體的三維圖像。全息投影可以在空中產(chǎn)生幻影,也可以實(shí)現(xiàn)人與人之間的互動(dòng)。
2.距離和角度。當(dāng)進(jìn)行3D全息投影時(shí),距離和角度沒(méi)有限制。但是,當(dāng)體驗(yàn)裸眼3D時(shí),為了獲得良好的3D效果,對(duì)視角和距離有一定的要求。
3.視頻源,全息投影視頻不能與普通視頻源一起播放,必須是特制視頻。裸眼3D,盡管也需要專(zhuān)門(mén)制作視頻源,但可以將其從普通2D電影源進(jìn)行轉(zhuǎn)換,而無(wú)需重新制作。
4.應(yīng)用領(lǐng)域:3D全息投影廣泛用于產(chǎn)品展覽,會(huì)議,舞臺(tái)節(jié)目和房地產(chǎn)。
無(wú)需眼鏡的3D應(yīng)用程序:購(gòu)物中心,酒吧,科技博物館,公司展廳,房地產(chǎn),虛擬仿真和其他領(lǐng)域。